玩《英雄联盟》火男辅助伤害全场最高,为什么会被排名第二的人喷「你是火男,没人关心你的伤害」?
2024-05-09 06:17:08

玩《英雄联盟》火男辅助伤害全场最高,为什么会被排名第二的人喷「你是火男,没人关心你的伤害」?

这个排名第二的玩英人的伤害只有我这个火男辅助的一半 。

不喜欢喷人(垃圾风暴打多了的雄联心缘故所以心态爆好),但有些时候打完输了会抱怨几句。盟火名第

最近想把火男练到七级,男辅男没但是助伤其他线总是莫名其妙奔  ,输了之后抱怨了句我辅助伤害全场第一 ,害全是场最队里第二的两倍(对面伤害第一比我低五千多,由于只打了二十多分钟所以我们队我伤害30k,什会伤害ad14k,被排中单10k) ,喷火对面琴女就开始喷没人在乎火男的人关伤害(然而他被我eqw不知道连到多少次,下路人头比1:7 ,玩英只有对面打野gank的雄联心时候ad死了 ,我们ad6个头) ,盟火名第中单和上单也开始喷你一个火男伤害第一不正常吗(然而我们上中野全面崩溃,男辅男没只有中路拿了两个人头),最后看了他们没有停下喷的欲望就退出界面没和他们说话了 。

难道辅助火男伤害超过第二两倍是正常的吗?凭什么他们打这么菜却甩锅给辅助 ?我们队九个人头我1/0/6我抱怨一句他们没伤害难道不可以吗?

你以为他们针对的是你火男辅助输出第一  ?

不是的 ,如果这局赢了  ,就算你装逼装出花来都没人说你 。反而会吹捧两句,辅助牛逼 ,大腿 !

没几个人会闲到明明赢了还怼你 ,说你火男输出的事…


根源就在于输了 。

输了能在自己身上找错误的人其实不少,但是一般都是自己私底下找找。

但是你的行为等于输了以后拿自己打的伤害嘲讽别人,挑事儿的,打别人脸。

这是很多游戏玩家都不能忍的。所以无论如何也要找理由在语言气势上压住你一头。

常用的方法是“别装逼 ,你也是个菜”。

具体行为就是——否认你的输出来自于操作,推给火男这个英雄的特性 。


说白了  ,这种吵架 ,有几个是因为真的对对错错 ?不还是一个面子…


这么分析是不是一下子就明白了 ?

火人 ,大眼这种辅助的优势就是线上强  ,前期技能连招伤害爆发高,一套下去对面adc至少一半的血,但就我个人来说我觉得这种辅助并不能算是一个真正的辅助 。

我认为的辅助无非两种 ,控制型坦克辅助 ,比如牛头,女坦 ,然后就是功能型辅助 ,如奶妈 ,凤女 ,前者是主要是的目的是吸收伤害 ,控制对adc造成威胁的人并保护adc ,后者主要是提供增益buff保护adc。

然后你就发现了,辅助最为重要的是什么 ,是保护adc,并不是输出伤害,你可能会说,我伤害比adc伤害高,凭什么要我去保护他,不让我打伤害 ,这adc就是个feiwu 。

假如 ,你的adc真的是那种zz ,就不讨论了 ,只讨论正常情况 。

说白了 ,一般情况下不需要你辅助输出伤害,除非是你们上中野全是肉那种  ,缺少伤害的情况下 ,一般正常阵容下是不需要你打伤害的,adc活着才能做更多事情,为什么你伤害能比adc打得高 ,因为你把保护adc这个功能拿去变成打输出的了 ,并且辅助并不是用输出高低决定好坏的。

这么说你可能就明白 ,你和石头人这种上单一起能打下来大龙吗?打不下来吧 ,但是石头人和adc一起就能打下来大龙 ,你伤害不是比adc高吗 ?那为啥你和石头人打不下来大龙。

因为打大龙adc能不死,能一直输出 。如果把打大龙看做是团战,大龙就是敌方英雄 ,这就很好理解了,你所谓的伤害高,是牺牲了adc的利益去换取的 ,如果是一个保护型辅助 ,能保证你们adc一直很好的活着输出,你觉得是你一套技能伤害高 ,还是adc一场团战下来的伤害高。

特别是一些很需要保护的adc ,这个叫伤害转化率 ,你选择了火男就代表牺牲了adc的保护,对面瑞文,赵信 ,皇子,如果都进来切,你一套技能丢了死了伤害也在 。

我觉得一个7-1的卡莎加上露露 ,伤害转化率应该优于火人加卡莎。

这就是火男辅助为什么都感觉线上伤害是我打的 ,团战伤害也是我打的 ,adc一点用也没得 ,这局输了怪adc 。

当然了 ,并不是说这种辅助不好 ,,只是先说下这种辅助。主要还得看阵容,不过你要记住辅助不是以输出伤害为主要目的。

回到话题上 ,辅助火人伤害高出第二一倍正常吗 ?不正常  ,但也得看情况。

但是可以告诉你辅助火人的输出一般都不会太低,像婕拉 ,EZ这种 ,比较容易蹭伤害。你们就打了20分钟 ,万一你们下路发育15分钟,ad只补刀,你一直消耗,然后中单被对面打成麻瓜,你们下路6-1。无奈对面上中一波游走天神下凡,这种情况我觉得你伤害高出ad一半很正常。

这里很多人说到无效伤害

我说下自己的理解  ,对线时期,火人w对面掉血几百,然后凭多兰回血慢慢回上来了 ,这不叫无效伤害。虽然他后面回上来了,但是在血量压低的情况,对面走位小心 ,你们ad可以乘机进行压刀 ,你可以抢夺河道视野 ,这不是无效的。

线上的每一次击杀都不是偶然 ,在不是绝对实力压制的情况  ,所有的消耗都是铺垫 。

无效伤害是 ,对面打野来了,你们两个全死了,但是你是法师你一套技能全丢了伤害打满 ,adc就攻击两下丧命,在对面没死人的情况这种就是无效伤害了 。

总结无效伤害就是你的伤害并没有对团队造成盈利效果 ,和对敌方没造成任何干扰的情况。(或者说干扰可以忽略不计)

一局游戏ad的输出主要是团战中打出来的,对线上的伤害肯定是不如火人的  ,其实有个回答说得很不错 ,主要还是你们这局输了。

你那句话的潜意识就是,我一个辅助伤害都这么高你们是有多菜 。

就像我说的,辅助并不能用伤害高低来评判好坏,而且火人这种伤害是牺牲了ad的保护换来的。

不然那ad是不是也可以说,我一个ad插眼都这么多,辅助你是多菜  。

中单就说,我一个中单抗伤都这么多你们是有多菜。

说这么多废话占了一半,如果能看到这里不容易。

总结就是 ,火人伤害本就偏高 ,而且火人这种辅助任务就是打伤害的再加上无效伤害 ,所以不要太刻意去关注这个点 。

我觉得你队友说 ,你是火人没人关注你的伤害 ,这肯定是不对的,我觉得应该是你是火人辅助,所以没人关注你的伤害,你的高伤害不过是这种类型辅助的及格线  。

因为你的透支了adc的利益来换取的 ,保护转换为了伤害 。

就像拿德莱文,均势就是亏 。

但是我并不是说输了就怪火人辅助哈 ,只是说,并不是你伤害打得高你就顶呱呱,辅助要做的并不是这个,这局游戏会输当然主要原因还是因为上中野的对线崩盘  。

我觉得一个辅助要做的事情很多

首先你对线消耗 ,抢2 ,垫刀 ,帮忙推线 ,然后视野控制 ,视野又有入侵的视野和防守的视野 ,比如,你在蓝色方的时候,你插一个眼在对面蓝buff下面一点 ,可以看到对面打野的动向,时不时去把爆炸果实点了,这就算是入侵视野。

然后一些辅助 ,如锤石 ,牛头,女坦,这种辅助,第一次回家直接去中路配合打野能抓一波对面中单 。

7分多钟的时候第二个野刷新,这个时候下路容易爆发事故,这个时候视野要做到位 。

对面中单消失  ,如果没在下路河道视野出现,那就赶紧给上路ping信号 。

所以我觉得相对这些来说,伤害真的不是一个辅助所需要的 ,也不是评判辅助好坏的标准。

这局游戏不怪你 ,主要原因是上中野的崩盘 ,你们下路做到了应该做的。你可以试试换个位置 ,比如中单。

本来随便写的 ,但是发现很多人点赞就又修改了一下 ,写得比较乱有机会再修改 。

首先 ,我看了题主的描述 ,你队友的观点是错误的 ,他们在对线崩溃的情况下,来指责你伤害最高没有意义,这明显是荒谬的甩锅行为。

因为本质上 ,你伤害最高不管有没有意义 ,你是完成了自己的任务 ,选出伤害英雄,打出爆炸伤害;相反 ,你的队友全线崩盘 ,他们自己的任务都没完成,一个没有及格的人凭什么来指责一个至少及格的人呢?

我看到底下的回答提到了“火男应该伤害高”以及“有效伤害”、“无效伤害”的概念 ,我觉得这部分大家的理解可能出现了一些偏差。我们来讨论讨论这些概念和结论。

我们先来解决“无效伤害”的问题,我来问一下各位 ,你所认为的无效,是什么意思呢?
是完全没有任何用处的意思吗?

严格来说 ,英雄联盟中 ,有纯粹“无效”、一点用处都没有的伤害吗 ?

我们举几个例子 。

第一个,上路对线蒙多,你打他一套血量 ,他苟塔下,不一会血就回上来了,然后你的队友会说 ,你看,你的伤害高,但是没有用,因为对手的回复抵消了你的伤害  ,你的数据是虚高的。

但是,请注意,在你将蒙多打残的时候 ,蒙多是无条件立刻满血的吗?不是的,他需要苟到塔下 ,等待一小段时间,然后才能满血 。

那这个时间,你在做什么?

你站在原地不动,于是你的伤害就真的是无效伤害。

但是你趁此机会去河道做了眼 ,发现了打野的位置 ,那你能说你的伤害是无效的吗 ?

但是,你趁此机会直接兵线进塔,然后果断越塔1换1,蒙多因为血量不够被你换掉 ,那么之前的消耗是无效的吗?

第二个,下路,你拿婕拉来辅助,一套爆发 ,对面AD连续磕掉两个血瓶,血量又回了上来。然后到游戏结束 ,你的队友也会说 ,你的伤害高,但是没有用,对面AD总是能把血量回上来 。

但是 ,请注意 ,血瓶是不要钱的吗 ?不是的 ,血瓶一个50  ,就算是复用性药水也要150  ,而且回家才能补满 。

你用一套技能换掉对面100的经济,如果连续四波,那么你的AD就会自动领先一个红水晶,这个不是优势吗?

你用一套技能打掉对面的血瓶,那么此时你的AD有血瓶对面没有 ,你们难道不是优势吗 ?

你用一套技能打出对面的血瓶 ,对面不得已在兵线后喝血 ,不敢压线  ,那此时你不是有游走优势吗 ?

OK,例子讲完了,我想你也清楚了 。

在lol里,伤害是基础性的,没有任何的伤害是“无效的” 、没有作用的。只要你打出了伤害 ,那么你的对手要么规避等待回血 ,要么花费经济购买血药和你对抗;也因为血量的领先,你就有了线上的主动权,你可以选择游走、对拼或者喊人越塔,主动权是在你手上的 。

但是,伤害不存在“无效” ,人的行为 ,才是“无效”的原因。

看到有答案说,火男婕拉,伤害就是高 ,但是人头就是不正 ,逆风就是不能赢 ,然后推导出这种虚假的伤害没用,无效伤害。

我直说了,这种游戏理解才是导致火男婕拉伤害高但是不能赢的原因 。队友都已经提供爆炸的伤害了,你不能利用对手的低血线去做事 ,反而认为这些伤害无效  。其实本质上是你无法运用这些伤害去获得优势  。

说白了,没有无效的伤害,只有不会利用这些伤害的人。

解决了“无效伤害”的问题后,我们再来看火男的问题 。

火男是否就是应该全场伤害最高呢 ?为什么我的火男伤害这么高还不能赢呢?

事实上 ,在英雄联盟里,伤害是由英雄的机制决定的,我们不能用“伤害”这一个数据指标来衡量一切英雄,这是不合理的数据处理方式。

例如,当我们来看一个狐狸的伤害对比一个火男的伤害,狐狸正常局势是不可能伤害高于火男的,但是狐狸的优势就在于灵活的拉扯和对关键C位的刺杀 ,这是火男做不到的 ,但是火男的百分比伤害和AOE可以瞬间打出高额爆发,并且对前排也有极高的伤害 ,这也是狐狸所做不到的 。

这个时候,比较这两个中单,我们就要引入其他数据,例如伤害转化率 ,例如分均的压刀,例如中野联动次数 ,例如致命控制次数,将这些对比来看,才能得出一个公允的结论 。

许许多多的玩家往往只会用伤害来衡量 ,但是单一数据的结论往往是不公平的。例如 ,我们看到一位选手打出了好几万的伤害,便认为是他Carry,但是这局是一个四保一阵容,这位选手作为被保的一  ,打出伤害天经地义  ,本局最关键的其实是让这个阵容顺利发育的打野 。

再比如,我们看到一个选手伤害极低,就认为这一局他毫无作为,但实际上他本局对于视野和节奏的把握非常好 ,几乎没有和对面进行任何一次对拼,就拿下了本局比赛。

所以 ,回到火男上来,火男的AOE和百分比的机制让他天然就是一位高输出的英雄 ,所以火男打出了高伤害是天经地义的 。不说全场最高,但是绝对不可能低 。

但是,伤害高并不一定能赢,是因为考核你的数据不仅是“伤害”这一项,你拿了多少经济(伤害转化率) ?你命中多少次Q并且造成了几次击杀(致命控制)?你做了多少视野 ,多少看到了人(视野与视野侦测率)?你在线上 ,是否消耗到对面不敢补刀(对位压刀) ?你在消耗成功后 ,有没有喊打野来帮(单线打野gank成功率) ?

所以,虽然喷你的人是乱喷的,他不懂这些。但是 ,你自己可以好好想想  ,绝对不能用伤害来蒙住自己的双眼 。

作为一个火男,伤害全场第一,仅仅是你成为王牌火男的第一步(这名字是不是超级中二,王牌火男!) ,你需要做的 ,是将自己的每次伤害,都尽可能的用你的行动将伤害变得有效起来;你要做的 ,是在伤害之外 ,用更多的标准去评判自己;你需要做的,是去在乎更多对胜利有意义的东西 。

伤害是LOL的基础,但是伤害也只是LOL的起点 ,伤害之后,才是更广阔的天地。

题主是个渴望胜利的人,是个可教之才 ,我有一小段话,希望你可以听一听。

大多数英雄联盟的玩家  ,都不明白一件事 ,那就是怎样才能赢得一局比赛 。

是伤害打的高么 ?是人头拿得多么 ?是积极推塔积极带线么?

可以说是,也可以说不是,为什么 ?因为上面这些事情  ,都必须在正确的时机去做,才可以获胜 。而不是无脑去做 。

时机,永远是战术和战略里最重要的一环。

抛开时机,谈任何战术都是没有意义的 。

如果不计时机的去打伤害,去拿人头,去带线推塔,那么只会适得其反  ,导致失败 。这样打英雄联盟 ,就叫没脑子的瞎玩 。而且输了之后,往往这些玩家还会说“我明明伤害第一/人头最多/带线无敌/推了好多塔 ,还是输了 ,队友太菜,不是我的问题”。

这些玩家没有想过 ,或许自己做的才是错的事 ,而队友做的或许是对的事 ,只不过自己没有和他们一起,没有作为一个团队来进行作战,因此才输了 。


在对的时间 ,做对的事,才可以获得胜利。在错的时间做对的事 、在对的时间做错的事,都不行 !哪怕看上去似乎优势很大,很美  ,但 ,没用 !


你只有理解了上面的黑体字 ,你才能理解一些曾经无法理解的对局转折点 。

C位有两个,一个是ADC,一个是中单。剩下的辅助 、打野和上单,分别是初级工具人、中级工具人和高级工具人 。C位要站出来,带领队友,在对的时间做对的事,这局比赛才能赢。辅助、打野、上单这三个位置 ,能对胜负起到的作用,十分有限。你一定见过不少  ,线上打穿了 ,前期超级顺,然后莫名其妙就被对面拖住,然后输了两拨团,被翻盘了这样的对局 。甚至包括职业比赛中,也常有这样的局。你有想过为什么吗?

因为线上的打穿,很可能只是在错误的时间,做了正确的事 。

1分50秒下路三角草拿到对方ADC一血 ,和40分50秒远古龙旁草丛开到对方ADC秒掉,同样都是死一个ADC,意义相同么 ?明显不同 !后者才是在正确的时间,做了正确的事 ,它可能直接导致一波推爆对面基地 。而前者,只不过是“正确的假象”  ,这个假象会让人误以为“我方优势” 。实际上 ,如果你不能把这种假象 ,转换为正确的时间做正确的事 ,那么,你根本就没有拿到实际优势  。

即使下路打穿了 ,也只不过是把1分50秒的一血,放大了几倍而已,看上去很美 ,但离真正的胜利还有相当的距离 。


而正确的时间做正确的事 ,往往是需要累积的 ,很难一蹴而就  。

比如说 ,拿到龙魂 ,这就是一件重要的事 ,但它不是打一条龙就能完成的。之前的每一条  ,都是累积;再比如说,打掉大龙,这也是一件重要的事,但它不是你想打立刻就能打的,你或许要提前2分钟就开始布置视野  ,就开始控制上中路的兵线,有传送的英雄就要开始在下路做文章,才可以 。

杀掉对方的一个人  ,或许是一个“正确的假象”,但如果你能利用对方的少人,控下一条龙 ,为你的龙魂做一个积累 ,那么这个假象 ,就有效转化成为了胜利的筹码。英雄联盟这个游戏的核心 ,就是这个原理 。

所以当你觉得你表现非常优秀,都是队友菜逼所以输了的时候,你需要反思自己的每一个决定和行为,是不是真的在正确的时间 ,做了正确的事。还是说 ,自己只是沉浸在“正确的假象”里欺骗自己呢?


打野是最特殊的工具人,你知道打野最怕的是什么吗 ?

打野最怕的不是线上崩了帮不了 ,而是帮线上拿到了巨大优势,然后他不干人事儿 ,不当人了 !

线上顺,比线上崩 ,更可怕。

因为顺的人,就非常容易沉浸在“正确的假象”里 ,觉得自己劳苦功高,自己比别人都厉害,自己做什么选择都是对的,别人没有资格质疑和建议自己。

越没脑子的人 ,拿到优势后 ,对自己团队的祸害就越大。


见没见过中路杀超神的泰隆,翻山越岭追到对面高地去杀对方酱油打野 ,然后被4人围殴致死 ,1000赏金被对面adc拿走的场景?

可怕的不是他死了,而是他认定了自己可以这样做,认定了自己只要去野外杀漏单的人,就可以赢!但实际上,泰隆这种行为,就是在正确的时间,做错误的事 。

结果呢?结果就是他连续跟对方酱油位换几次人头,对面adc拿着他的赏金 ,更新了大件装备 ,开始踏踏实实做人跟团拿龙推塔 。最怕的就是你家C位吃了一堆资源 ,不当人。

那你可能要问了  ,如果我是个超神泰隆 ,我怎么做才是做正确的事呢?其实非常简单,你喊你家打野和下路组合来拿小龙,你就在高台附近扫描一下视野然后蹲着。对面猜到你打龙一定会来 ,谁露头你秒谁,对面掉个人,就不敢和你争龙,哪怕你是1换1 ,你家收获一个龙,为正确的事做了一个铺垫,你的死 ,也是很有价值的。如果对面直接放弃争龙 ,没关系,你家白拿一个龙 ,照样是向胜利迈进的节奏。刀的威力在于藏 ,而不在于杀 。牵制,隐而不发 ,让对方ADC忌惮你的存在而不敢接团 ,这才是刺客的奥义。傻呵呵冲进野区杀对面个打野就觉得自己天下无敌的那种刺客,就属于没有脑子。这种选手应该去打匹配,自己杀穿了开心就好 ,管他什么赢不赢呢?


所以我奉劝各位玩C位的玩家 ,请做个人。不要吃了团队一堆资源,然后没脑子的瞎玩 。

我平时主玩中单  ,卡萨丁什么的 。当我有优势的时候,我会积极和队友探讨 ,我们下一步如何进行  ,因为野队不是职业队,没有沟通就是一盘散沙  ,大家思路不同,都想做自己的事,结果就是折腾半天 ,对胜利没有实质的推进。我时刻提醒自己 ,别不当人 。别看到一个锤石上来卖 ,就一屁股坐上去秒他。因为我秒锤石的功夫,对面阿卡丽可能正盯着我家的ADC 。

吃了团队资源 ,拿了大部分人头的C位,不干人事儿 ,不积极累积胜利的条件 ,结果输了赖队友。这就好比一个出了兰顿冰心的蒙多 ,团战缩在ADC身后一路逃跑 ,然后抱怨团战打不赢一样 。“明明我都这么好装备了呀 !”对呀,可是您缩在最后排,没有发挥这装备的作用啊  !缘木求鱼,说的就是这个意思 。


要想获得胜利,我们不仅要尽量在正确的时间做正确的事 ,还要去诱导对方的优势位不干人事儿!


比如对方的坦克肉装成型 ,那我们就要尽量诱惑他不参团,我们可以用酱油位去边路吸住他 ,甚至送他人头来把他吸在远离团队的位置  。因为肉装坦克最大的作用就是在团战前排干扰和吸引火力 ,而在团战时根本不参战而在边路杀酱油的行为,恰恰是“正确的假象”。一身神装,但人不在,对于团队的胜利发挥不了任何作用 。队友死差不多了,他赶过来1v5了 ,结果没悬念的被控的一步都走不动死了。然后甩给你们一句“我不在你们还接团?”这就叫不当人  。

再比如对方已经拿到大龙buff ,很快就会来攻高地 ,我们可以上下双路带线,勾引对方去杀我们的落单带球队员。因为大龙buff最适合的肯定是集合推塔上高地,而如果被带线球员分散了注意力,导致团队行动不一致 ,就很浪费buff的时间 。搞不好还会在分散的过程中被对方野区埋伏抓到落单 。如果拿到buff却不能利用buff优势,那么也是在正确的时间做了错误的事。


题主问到,我火男伤害最高,但没赢,还被对面说“辅助伤害高没用”。觉得挺不开心的 。我理解你 ,因为你的确是有努力,也想赢。但希望你看了我的回答 ,能够有更进一步的理解  。关于如何做正确的选择 ,如何才是向胜利迈进 。

对于题主目前的状态 ,我最大的建议就是,跟队友沟通 ,尤其是和打野位沟通。你线上有优势的时候,你马上叫他来打龙,叫他来反蹲对面打野。只要他成功一次,听你的尝到甜头 ,这一局他都会从心里尊你为大哥,你说什么他都会配合的。效果非常好。但你说话的语气要注意把握分寸 ,千万不要一副“我战绩最好,所以不做人了 !”的样子!

lol分有效伤害无效伤害,我主玩男刀 ,接近上万场。男刀如果能秒人,那他出得装备就有意义,如果不能秒人,一套打下去自己技能扔完对面跑了 ,你还得被对面打一套  ,那你俩都得回家,这是无意义的。

为什么刺客后期弱 ,就是你打一套秒不了对面他就几乎等于零作用。你把对面打残没打死  ,对面虽然是残血,但是对面残血一直在输出 。那他残血和满血有什么区别  ?他照样在发挥作用。

而火男如果做为辅助 ,确实有他的实战作用 ,火男一打二是能打出更高伤害的 ,因为aoe加大招来回弹。但是辅助的作用是让ad更好输出 ,就算你是法师辅助 ,那也得以adc活下来为核心,如果对面有战士刺客冲进来,你火男和adc都在跑,两人死一个另一个也得死,游戏节奏一掉 ,掉塔掉小龙大龙 ,那你刷那些伤害有什么意义 ?

adc这个位置之所以承担后期核心,是因为他是持续输出 ,只要你能创造输出环境 ,是不愁没有输出的,再肉的肉,adc都能给你点死 。不像刺客法师这类,打完一套疲软一阵子 。像火男婕拉这种英雄其实反打能力不弱 ,但是这仅限于低分段。分段一高 ,对面一旦到你脸上,最好的局面基本是和对面互换。而大多数是伤害打出去了 ,对面人没死。

为什么这么说 ,比如我玩男刀 ,钻一的局,我去下路游走的时候,一般带着闪现直接越塔。我的连招是w闪qra ,这一套技能我只需要1秒钟就全打完了 ,随后已经翻墙离去 。而你火男技能往哪里丢都还不知道 。你不能给adc套盾,那adc一死,那你在塔下也会被赶过来的我方下路二人一同越塔带走。

如果辅助换成露露 ,我就完全不敢越塔 ,即便我高了adc三级我都不敢,为什么?露露除了护盾还有变大,如果会玩的露露甚至能用大招打断我的q技能,让我a不出流血被动,随后我自己毙命。我一死,中路塔皮掉完,我节奏全无。这样一来就是全然不同的两个后果 。而两者相比下 ,火男即便打出了三倍于露露的输出 ,他的作用也没一个露露大 。

辅助这个位置是不能看伤害去决定作用的,也不能看死得少,有时候还得死得多。只要你能把adc养起来,你再死也是大功。如果是低段位 ,我男刀也能辅助,下路两人在我眼里都是提款机 ,我都不用补刀把对面俩人杀完来钱不比中路快 。

当然不是全然否定火男不能辅助 ,只要你的adc不介意 ,或者对面整体阵容比较笨重。那火男蛇女这种英雄都能发挥不错的作用。

更新一下 。

看到很多人聊伤害有效与否的问题 ,那我就多说两句 。如果硬要杠你刷的伤害肯定是有作用的  ,那当然有作用  ,这个等会聊。但如果杠到这个角度,那你打伤害有时候不光没作用,很可能还是负作用 。

先回答说我男刀是不是一打五 ,打残了队友难道没输出的问题。那这个时候负作用就来了 ,你刺客想要打输出进入后排是有风险的  ,你冲进去秒不了人,多半会让自己陷入险境 。而且刺客经常会游离在团队外,因为你想要出其不意的秒人,那必须在一些非常刁钻的位置等待时机 。但是你是和队伍脱节的。一旦切人失败,确实是输出打出来了 ,但你拿的人头和收益会付之一炬 ,队伍也会进入很被动的状态 。

这点和法辅也有点像 ,你是能打输出,但是你的输出是牺牲了adc的输出环境和自己的安危换来的。不是说这样不行 ,而是要看局势和阵容。那么我就聊聊特别有代表性的韩服环境和lck的打法  。

poke阵容是一个很有效反驳消耗是无效输出的一个点 。而这种poke阵容不光职业赛场能见到,韩服王者局也经常会出现,包括韩服经常会拿泽拉斯辅助 。

而lck不喜欢硬刚对拼打架的情况是如何出现的,因为教练或者资格老的选手说一不二。所以韩服整体的气氛很教条 。不太喜欢在某个节奏点出现过多变数,所以就会避免各种厮杀。而是更喜欢通过蚕食和运营一步步把对手折磨致死。

那这个时候poke当然很有用,而这个有用是建立在你的操作对线运营都不及我的时候 。我印象特别深s3,s4被韩国统治的时期。lpl打又不敢打,开团也不敢,对线对不过 。你的野区和视野一步步被人占领吞食,而通过视野的掌控,让杰斯这类英雄在无视野处放个两炮  ,队伍上来没几秒全残 ,只能被迫回家 ,拱手让出塔和大小龙。

那这种消耗自然有意义。但是这种打法你在国服路人局王者分段也见不到。包括lpl也很少用这种打法,而在lpl整体运营和实力水平上升后。事实证明,poke阵容是会被开团型阵容冲烂的,一旦熬过对线期 。你的运营和蚕食变成了对方抓机会的方式。我皇子天崩地裂给你盖几个 ,兰博给你来个瓮中烧烤 。又好像theshy的名场面来个天神下凡 。你不喜欢对拼,我就要和你打 ,还给你打烂 。

因为poke阵容必须是别人打不到他 ,他打得到别人才能实现不对等得将优势一步步转换成胜势。而国服每分钟都在对拼,你能消耗我无数波 ,杀我几个人 ,但如果poke阵容输一波呢 ?你的后排在剑魔,贾克斯 ,腕豪 ,格温等英雄面前如同小鸡 ,冲进来就四散而逃。这点我想大乱斗玩家深有体会 。喜欢玩手长的消耗折磨对面 ,但是就是很难拆塔 ,而对面一旦冲入成功 ,却很容易被直接一波带走 。这点在lpl也很常见,经常是一波团结束了游戏。而不是像lck还运营超级兵一步步拆完三路水晶 。

你的消耗 ,你的抬手动作,你的回身反打 。在别人眼里也是一种伸出脖子来砍我的一种表现  。

(作者:汽车音响)